Steamクライアントが強化されたゲームアップデート管理を提供
1月のSteamクライアントアップデート:ゲームアップデートコントロール、ライブラリの調整、改善されたオーバーレイノート、LinuxおよびmacOSの修正を追加。
Valveは、Steamクライアントの新しいアップデートをリリースしました。これはユーザーに自動的にダウンロードされます。プラットフォームには多くの新機能と改善がもたらされます。以下は主なポイントです。
まず第一に、ValveはSteamライブラリ全体のゲームアップデートを管理するための新しいグローバル設定を導入しました。この設定は、プレイヤーにアップデートがどのように、いつ行われるかをより細かく制御できるようにすることを目的としており、特に複数のタイトルを扱ったり、限られた帯域幅に悩まされている場合には、真のゲームチェンジャーです。
さらに、クライアントは現在、ゲームごとに例外を処理するためのパネルを提供しています。言い換えれば、普遍的な更新ルールを適用しつつ、必要に応じて個々のゲームを調整することができます。
さらに、ダウンロードページのナビゲーションがこれまで以上に簡単になりました。アクティブにダウンロード中のタイトルのゲーム画像をクリックするだけで、Steamはそのゲームのライブラリページに直接移動しますので、時間の経過とともに多くのクリックを節約できます。また、ダウンロードページのアクティブアイテムの新しいレイアウトがあり、クライアントはアルバムカバーやライブラリアセットの読み込みを速くするために微調整されています。
新機能の注目すべきアップデートの一つは、新しいブックマークシステムで、オーバーレイブラウザ内でゲームごとにブックマークを保存および管理できるようになります。また、ノート機能も改良され、ノート間を切り替える際にスクロール位置や選択、元に戻す履歴を保持するようになりました。
もう一つの大きな改善は、ゲーム録画に焦点を当てています。Linuxでのゲームプレイのキャプチャや特定のWindows 11セットアップからの音声録音に苦労したことがあるなら、Valveが複数の互換性の問題を修正したと聞いて安心するでしょう。
このアップデートはパフォーマンスの問題にも対処し、特定のエラーメッセージを明確にし、何かがうまくいかないときに何が起こるかを正確に把握できるようにします。
macOSユーザーの皆さん、注意してください:macOS 10.15(「カタリナ」)のSteamクライアントサポートは終了に向かっています。これらのシステムのユーザーには、公式サポートが2025年2月15日午前10時(太平洋時間)に終了することを思い出させる「エンドオブライフ」アラートが届きます。
その日付は遠いように思えるかもしれませんが、常に前もって計画し、可能であればオペレーティングシステムを更新するのが最善です。一方、Apple Silicon Macを使用している人々は、スムーズなゲームプレイ録画とリモートプレイセッションでの音質向上を楽しみにできます。
Linuxプレイヤーに関して、Valveはさまざまなプラットフォーム特有のバグに対処しました。たとえば、Steamは不運な瞬間にクラッシュした場合、スクリーンセーバーを無効のままにしないようになり、新しいPipeWireおよびVA-APIドライバーに関連するいくつかのクラッシュが軽減されました。
さらに、Steam InputチームはBig Pictureモードでのコントローラー入力のレイテンシを微調整し、全体的なCPU使用率をさらに改善しました。言い換えれば、従来のコントローラーを使用するか、ジャイロコントロールを試すかにかかわらず、あなたのセットアップは今少し反応が良くなったはずです。
すべての変更に関する詳細情報は、Valveの発表を参照してください。